[java程序员面试笔试宝典pdf]java程序员面试试题(优秀2篇)
SCJP测验Java程序设计概念及能力,内容偏重于Java语法及JDK的内容;SCJD则进一步测试用Java开发应用程序的能力,考试者必须先完成一个程序的设计方案,再回答与此方案相关的一些问题。下面是贴心的小编为您带来的2篇java程序员面试试题,希望朋友们参阅后能够文思泉涌。
java程序员面试试题 篇一
一、单项选择题(共10题,每题2分,共20分)
1、 下列说法哪一个是正确的。( B )
A.Java程序经编译后会产生machine code
B.Java程序经编译后会产生byte code
C.Java程序经编译后会产生DLL
D.以上都不正确
2、 提供Java存取数据库能力的包是。( A )
A.java.sql B.java.awt C.java.lang D.java.swing
3、 执行如下程序代码后,C的值是。( C )
a=0;c=0;
do{
--c;
a=a-1;
}while(a>0);
A.0 B.1 C.-1 D.死循环
4、 下面的语句中正确的表达式为。( C )
A.byte b = 128;
B.boolean n = null;
C.double d = 0.9239d;
D.float f = 0.9239;
5、 将一个十六进制值赋给一个long型变量的正确写法为。( D )
A.long number = 345L;
B.long number = 0345;
C.long number = 0345L;
D.long number = 0x345L;
6、 以下程序代码的输出是。( B )
public class test (
public static void main (String args[]) (
System.out.printIn (6 ^ 3);
)
)
A.3 B.5 C.6 D.11
7、 以下程序代码的输出是。(E )
public class test (
private static int j = 0;
private static boolean methodB(int k) (
j += k;
return true;
)
public static void methodA(int i) {
boolean b:
b = i < 10 | methodB (4);
b = i < 10 || methodB (8);
)
public static void main (String args[] } (
methodA (0);
system.out.printIn(j);
)
)
A.0 B.4 C.8 D.12 E.不能编译通过
8、 以下程序代码的输出是。( A)
public class test {
public static void add3 (Integer i) }
int val = i.intValue ( );
val += 3;
i = new Integer (val);
}
public static void main (String args [ ] ) {
Integer i = new Integer (0);
add3 (i);
system.out.printIn (i.intValue ( ) );
}
)
A.编译失败 B.编译成功但在第三行会出现异常 C.0 D.3
9、 以下程序代码执行后,哪个说法正确?( B )
int index = 1;
boolean[] test = new Boolean[3];
boolean foo= test [index];
A.有异常抛出。
B.无法编译。
C.foo的值是0。
D.foo的值是null。
E.foo的值是true。
F.foo的值是false。
10、 以下哪个类是swt包中的。( D )
A.MessageBox B.MessageDialog C.JDialog D.DisplayMode
二、多项选择题(共5题,每题4分,共20分)
1、 在下面的选项中合法的标识符有。( ADEF )
A._ok
B.xpoint
C.this
D.$byte
E.const
F.ILikeJLCSS
2、 下面的选项中哪些不是java的关键字。( AB D )
A.TRUE
B.sizeof
C.goto
D.const
E.super
F.void
3、 下面的叙述中正确的有。( AC )
A. 环境变量可在编译source code时指定。
B. 在编译程序时,所能指定的环境变量不包括class path。
C. javac一次可同时编译数个Java源文件。
D. javac.exe能指定编译结果要置于哪个目录(directory)。
4、 下面的叙述中正确的有。( C )
A.equals()方法判定引用值是否指向同一对象。
B.= = 操作符判定两个分立的对象的内容和类型是否一致。
C.equals()方法只有在两个对象的内容一致时返回true。
D.类File重写方法equals()在两个分立的对象的内容和类型一致时返回true。
5、 下面有关变量及其作用域的陈述哪些是对的。( A C )
A. 在方法里面定义的局部变量在方法退出的时候被撤销。
B. 局部变量也叫自动变量。
C. 在方法外面定义的变量(译注:即实例变量)在对象被构造时创建。
D. 在方法中定义的方法的参变量只要该对象被需要就一直存在。
三、简答题(共7题,共40分)
1、 请写出一个输出“Hello World!” 的程序。(3分)
答:public Class Hello World
{
Public static void main(String[]args)
{
System.out.println(“HELLO WOTLD”);
}
}
2、 char型变量中能不能存贮一个中文汉字? 为什么? (3分)
答:能存储一个汉字;因为它能存储四个字节而每个汉字只占两个字节。
3、 常见的两种xml解析技术是什么? 区别是什么? (4分)
答:常见的两种有:SAX和DOM。
区别:SAX 是一种事件驱动的xml解析方式。每次访问一个xml文件中的某个节点的时候,sax就会搜索一遍xml文件,在找到相应的节点后就会触发一个事件来处理请求。只读
DOM是一种基于树状的查找方式。DOM会将xml解析成一棵树,存在内存中。开发者可以通过查找树的节点来取得文件的内容或者修改内容。可读写
4、 MVC是什么,如何实现? (5分)
答:MVC是一个是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入,处理和输出分开。使用MVC应用程序被分为三个核心部件:M----------MODO模型,V ----------VIEW 试图,C --------- Contral控制
实现:首先有页面(jsp)发送请求给控制器(servlet),然后由控制器接收用户的请求,并决定应该调用哪个模型(javabean)来进行处理,然后模型用业务逻辑来处理用户的请求并返回数据,最后控制器用相应的视图格式化模型返回的数据,并通过表示层显示给用户。
5、 。J2EE是什么?(6分)
答:J2EE 是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型 (enterpriese application model)。在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。
6、 jsp有哪些内置对象?作用分别是什么? (9分)
答:1.request 用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数;2.response 网页传回用户端的回应;3.pageContext 网页的属性是在这里管理;4.session 与请求有关的会话期;5.application servlet 正在执行的内容;6.out 用来传送回应的输出;7.config servlet的构架部件;8.page JSP网页本身;9.exception 针对错误网页,未捕捉的例外
7、 作用域public,private,protected,以及不写时的区别 ?(10分)
答:作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
不写时默认为friendly
四、编码及论述题(共2题,每题10分,共20分)
1、 什么是Singleton,它的作用是什么,它有几种形式?请用代码写出一个Singleton类。
答:Java Singleton 模式用来保证在运行的应用程序中,一个Class只是实例化一次,也就是只有一个相应的对象存在。
它有三种形式
public class Singleton
{
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance()
{
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance;
}
}
2、 在Struts + Spring + Hibernate的组合框架模式中,三者各自的特点都是什么?
答:Strtus WEB层 Spring是业务层 Hiebenate是持久化层
java程序员面试试题 篇二
第一,谈谈final,finally,finalize的区别。
final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载finally?再异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally块(如果有的话)。
finalize?方法名。Java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
第二,Anonymou〈WWW.NIUBB.NET〉sInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
第三,StaticNestedClass和InnerClass的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
NestedClass(一般是C++的说法),InnerClass(一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
注:静态内部类(InnerClass)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四,&和&&的区别。
&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap类没有分类或者排序。它允许一个null键和多个null值。
Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。它也比HashMap慢,因为它是同步的。
第六,Collection和Collections的区别。
Collections是个java。util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java。util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
第七,什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true。如果表达式计算为false,那么系统会报告一个AssertionError。它用于调试目的:
assert(a>0);//throwsanAssertionErrorifa<=0
断言可以有两种形式:
assertExpression1;
assertExpression1:Expression2;
Expression1应该总是产生一个布尔值。
Expression2可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的String消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用source1。4标记:
javac—source1。4Test。java
要在运行时启用断言,可使用—enableassertions或者—ea标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用—da或者—disableassertions标记。
要系统类中启用断言,可使用—esa或者—dsa标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
第八,GC是什么?为什么要有GC?(基础)。
GC是垃圾收集器。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System。gc()
Runtime。getRuntime()。gc()
第九,Strings=newString("xyz");创建了几个StringObject?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
第十,Math。round(11。5)等於多少?Math。round(—11。5)等於多少?
Math。round(11。5)返回(long)12,Math。round(—11。5)返回(long)—11;
第十一,shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?shorts1=1;s1+=1;有什么错?
shorts1=1;s1=s1+1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1=(short)(s1+1)。shorts1=1;s1+=1正确。
第十二,sleep()和wait()有什么区别?搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级,(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
第十三,Java有没有goto?
Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。
第十四,数组有没有length()这个方法?String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最常见到的runtimeexception。
ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
第十九,List,Set,Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
第二十,abstractclass和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义staticfinal成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concreteclass)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
第二十七,try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
第二十八,编程题:用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2<<3
第二十九,两个对象值相同(x。equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?
不对,有相同的hashcode。
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给switch和case语句的参数应该是int、short、char或者byte。long,string都不能作用于swtich。
第三十二,编程题:写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式:??定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
publicclassSingleton{
privateSingleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private只供内部调用
privatestaticSingletoninstance=newSingleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
publicstaticSingletongetInstance(){
returninstance;
}
}
第二种形式:
publicclassSingleton{
privatestaticSingletoninstance=null;
publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if(instance==null)
instance=newSingleton();
returninstance; }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些
第三十三Hashtable和HashMap
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1。2引进的Mapinterface的一个实现
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许
还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的"方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。