浅析动画分镜头设计中镜头语言的艺术表现
镜头语言是指利用镜头的拍摄,让画面以流动的方式呈现在观众的面前。怎样合理的利用镜头语言,使画面更好更流畅的呈现在观众面前,这在动画分镜头设计中是非常重要的。
一、镜头视角与运动
(一)镜头视角
镜头视角的角度不同,给人的视觉效果也是不同的,可以使镜头画面看起来更灵活,更具影响力。镜头视角包括平、仰、俯三种。平视,在动画分镜头中镜头视角和被摄的主体处于同一水平线,给人的感觉比较平稳、客观,接近现实。仰视,在动画分镜头中镜头从低角度向上拍摄,给人的感觉开阔、高大、恐怖、庄严、敬仰,常用来表现分镜头画面中对暴力镜头或是对英雄人物歌颂的镜头的描写。俯视在动画分镜头中属于高度镜头,镜头从高处向下拍摄。这种镜头在动画分镜头中常用来表现画面中的人物困于危难之中的无助与无力感,
(二)运动
镜头的运动包括推、拉、摇、移、跟、甩、升、降等方式。
推镜头就是在动画分镜头中摄像机由远及近对主体物进行拍摄或变换镜头焦距(广角端
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